Post by Son on Dec 12, 2016 14:22:51 GMT -3
Historia
Os militares do Taquistão invadiram e dominaram a região Norte do pais vizinho o Esbequistão, com a justificativa que o governo e seus militares estavam cometendo crimes de guerra contra a população, devido ao mesmo se encontrar em uma guerra civil.
Porém após a invasão os guerrilheiros do Esbequistão intensificaram os ataques aos vilarejos que eram controlados pelo governo de Esbequistão.
O presidente do Esbequistão Samir Salazar solicitou ajuda aos países do ocidentes, para impedir avanço das tropas taquistanesas e ajuda no combate contra os guerrilheiros. A OTAN atendeu ao chamado mandando um pequeno contingente para apoio ao governo de Esbequistão.
Porém após a invasão os guerrilheiros do Esbequistão intensificaram os ataques aos vilarejos que eram controlados pelo governo de Esbequistão.
O presidente do Esbequistão Samir Salazar solicitou ajuda aos países do ocidentes, para impedir avanço das tropas taquistanesas e ajuda no combate contra os guerrilheiros. A OTAN atendeu ao chamado mandando um pequeno contingente para apoio ao governo de Esbequistão.
Características da campanha
A campanha é composta por 30 missões onde serão realizadas duas missões por sábados uma cooperativa e um TVT (Time Versus Time). As missões seguiram um cronograma linear onde o resultado das missões anteriores não influenciara na próxima missão.
Serão 15 sábados de eventos, não necessariamente seguidos, devido a possibilidade de alguns sábados terão que ser remarcados de acordo com a necessidade da maioria ou do administrador do servidor.
Todas as missões não contam com respawn de jogadores, e tem uma média de duração de 30 a 2 horas.
Toda missão cooperativa terá um comandante e um subcomandante da missão. O comandante da missão terá a obrigação de gerar a estratégia da missão e a publicar com antecedência. O subcomandante terá a obrigação de executar a estratégia do comandante caso o mesmo tenha que faltar ou tenha algum problema que o impossibilite de aparecer no dia da missão.
Regras para participar dos eventos da campanha
Serão 15 sábados de eventos, não necessariamente seguidos, devido a possibilidade de alguns sábados terão que ser remarcados de acordo com a necessidade da maioria ou do administrador do servidor.
Todas as missões não contam com respawn de jogadores, e tem uma média de duração de 30 a 2 horas.
Toda missão cooperativa terá um comandante e um subcomandante da missão. O comandante da missão terá a obrigação de gerar a estratégia da missão e a publicar com antecedência. O subcomandante terá a obrigação de executar a estratégia do comandante caso o mesmo tenha que faltar ou tenha algum problema que o impossibilite de aparecer no dia da missão.
Regras para participar dos eventos da campanha
* Devido a verificação de chave todos os usuários deveram entrar com a lista de mods certa sem mods adicionais (Mods clientes ou não).
* Todos os interessados em participar das missões terão até 6ª Feira para deixar o ArmA 2 com as configurações corretas.
* Todos que forem participar da missão e já estiverem com os mods corretos deveram estar no TS com uma hora de antecedência, para o briefing e para tirar duvidas.
* Dez minutos antes da missão o pessoal recebera a senha da sala e a senha do servidor.
* Quando todos entrarem no servidor deveram aguardar no pool fora dos slots até o comandante da missão designar as funções de cada membro.
* Durante o momento da escolha de slots só deve falar quem for o líder e quem o líder solicitar.
* Com inicio da missão todos os membros deveram evitar de usar palavras chulas e fazer comentários desnecessários. (Para evitar piadas, risadas e a desorganização).
* O Líder da missão deverá delegar tarefas há alguns subordinados pré definidos.
* Os membros só poderão fazer piadas e entrar em assuntos desnecessários quando estiverem dentro de algum veiculo de transporte no momento que os mesmo estão sendo deslocados até o local da missão.
* Os jogadores que incorporarem Rambos e outros brucutus dos filmes e se separarem do grupo não ponderam reclamar se forem abatidos por fogo amigo. (os desgarrados serão considerados desertores).
* Membros abatidos (Mortos) deveram migrar para outra sala no TS para não correr o risco de ter erro nos plugins de rádio e começar a falar na cabeça dos outros membros.
* O chat de texto não deverá ser usado de forma alguma, muito menos quando estiver inconsciente.
* O chat no TVT também está proibido.
* Todos os players são responsáveis em ajudar os outros que estiverem feridos. "Salvo os Rambos esses devem sangrar até morrer"
* Membros desgarrados só serão permitidos em caso de ordem do líder da missão. (Nenhum sublíder ou líder de time/grupo terá permissão para designar membros para se separar dos grupos).
* Veículos pesados e que necessitem de habilidades especiais, deveram ser usados apenas por pessoas indicadas pelo líder da missão.
* Após o inicio da missão ninguém mais entra. (Salvo problema de conexão ou problema no servidor). O mesmo devera entrar no mesmo slot anterior. Caso o slot já não esteja disponível tentar acessar outro slot do seu grupo.
* Todos os interessados em participar das missões terão até 6ª Feira para deixar o ArmA 2 com as configurações corretas.
* Todos que forem participar da missão e já estiverem com os mods corretos deveram estar no TS com uma hora de antecedência, para o briefing e para tirar duvidas.
* Dez minutos antes da missão o pessoal recebera a senha da sala e a senha do servidor.
* Quando todos entrarem no servidor deveram aguardar no pool fora dos slots até o comandante da missão designar as funções de cada membro.
* Durante o momento da escolha de slots só deve falar quem for o líder e quem o líder solicitar.
* Com inicio da missão todos os membros deveram evitar de usar palavras chulas e fazer comentários desnecessários. (Para evitar piadas, risadas e a desorganização).
* O Líder da missão deverá delegar tarefas há alguns subordinados pré definidos.
* Os membros só poderão fazer piadas e entrar em assuntos desnecessários quando estiverem dentro de algum veiculo de transporte no momento que os mesmo estão sendo deslocados até o local da missão.
* Os jogadores que incorporarem Rambos e outros brucutus dos filmes e se separarem do grupo não ponderam reclamar se forem abatidos por fogo amigo. (os desgarrados serão considerados desertores).
* Membros abatidos (Mortos) deveram migrar para outra sala no TS para não correr o risco de ter erro nos plugins de rádio e começar a falar na cabeça dos outros membros.
* O chat de texto não deverá ser usado de forma alguma, muito menos quando estiver inconsciente.
* O chat no TVT também está proibido.
* Todos os players são responsáveis em ajudar os outros que estiverem feridos. "Salvo os Rambos esses devem sangrar até morrer"
* Membros desgarrados só serão permitidos em caso de ordem do líder da missão. (Nenhum sublíder ou líder de time/grupo terá permissão para designar membros para se separar dos grupos).
* Veículos pesados e que necessitem de habilidades especiais, deveram ser usados apenas por pessoas indicadas pelo líder da missão.
* Após o inicio da missão ninguém mais entra. (Salvo problema de conexão ou problema no servidor). O mesmo devera entrar no mesmo slot anterior. Caso o slot já não esteja disponível tentar acessar outro slot do seu grupo.