Post by Foley on Sept 26, 2013 21:10:10 GMT -3
"Behold the Future..."
O futuro já está aqui, o comercio de games, ultimamente tem apresentado ideias interessantes, geralmente voltada a tão desejada "imersão", até pouco no passado, conseguimos reproduzir jogos cada vez mais realistas (parecem que você está no jogo), reproduzindo o 3D no 2D, que ultimamente já é embutido tanto que se tornou comum jogar um jogo FPS, por exemplo, o Doom e o Wolfenstein, sem ter aquele "oh" de impressionar. Quem não lembra daquele joguinho sanguinolento e assustador, que jogávamos em um monitor tubo na internet discada? Apesar de "pixelizado", na época era o futuro dos jogos, proporcionando horas e horas de diversão violenta.
Com o passar dos anos, os desenvolvedores passaram a melhorar seu trabalho junto com a tecnologia, buscando gerar jogos cada vez mais imersivos e, de forma assustadora, demos passos gigantescos, criando diversos consoles e sistemas que aguentassem essa nova sobrecarga de tecnologia. Apesar de todos os esforços terem alcançado seus objetivos, os jogos chegaram a um pico inultrapassável, no qual não conseguiram mais, através da atmosfera causar um efeito de imersão mais intenso no 3D. Surgindo como salvação os protótipos de equipamentos simuladores, que causaram grande impacto de diversas formas, pois você literalmente esta no jogo, a principio era simples, como imagens paradas da qual se permitia olhar em volta, tendo um senso de profundidade, até os mais avançados que se consegue sentir o jogo (realmente sentir, com os seus pés).
Isso devia dar uma dor no pescoço...
Isso devia dar uma dor no pescoço...
Como muitos sabem comprei o TrackIR5, um modelo para deixar a minha imersão mais intensa, é um equipamento simples e prático, que torna o ArmA II uma caixa de "oh's". O princípio dele é você girar a cabeça sem tirar os olhos do monitor (não, é bem menos do que vocês pensam), assim sensores colocados no seu headset, emitem uma luz infravermelho (IR = Infra + Red) que são captados por uma webcam e traduzem o movimento dessas luzes para o jogo, como o movimento da sua cabeça. Dessa forma a visão no jogo se torna mais fluída e interessante, principalmente para veículos.
TRACKIR5
Explicando de forma mais prática
Bom, vendo desse modo já temos uma boa dose de imersão, utilizando esse curioso aparelho, mas me surpreendi com algo inacreditável e inimaginável (muitos "oh's"), a tecnologia chegou a um nível que sentimos até o que está acontecendo com o nosso personagem, a princípio com equipamentos que captam o movimento como Kinect ou Ps3Move, até o ápice, que é o Omni. Encontrei uma aparelhagem que faz você estar no jogo se juntássemos elas, apesar que algumas já se juntaram como Oculus Rift + Omni + Razer Hidra = Pura diversão.
Veja por si mesmo:
OCULUS RIFT
RAZER HYDRA
OMNI VIRTUIX
Isso é demaissss!!!!
Abraço!
Veja por si mesmo:
OCULUS RIFT
RAZER HYDRA
OMNI VIRTUIX
Isso é demaissss!!!!
Abraço!